Hàng Dài Vô Tận và Giải Pháp Cho Tình Trạng Chờ Đợi Trong Game

Việc phải xếp hàng chờ đợi lâu để vào trận, There Was A Long Queue, có thể là một trải nghiệm không mấy dễ chịu. Giải pháp bot tham gia trận đấu để cân bằng số lượng người chơi có thể là một lựa chọn.

Ví dụ, một trận 5v5 với sự hỗ trợ của bot có lẽ sẽ thú vị hơn so với việc phải tham gia vào một trận đấu 8v3, đặc biệt khi trong số 8 người đó lại có những người chơi cấp thấp (BR III / IV).

Vấn đề không chỉ dừng lại ở việc phải chơi những trận đấu mà bạn bị “kéo xuống” bởi đồng đội yếu, hoặc những trận đấu “toát mồ hôi” kéo dài nửa tiếng chỉ để kiếm được vài đồng lẻ vì thua trận hoặc không đủ số kill, hoặc thậm chí là những trận đấu “một chiều” nhàm chán.

Đối với những người sáng tạo ra các chế độ PvE (chống lại môi trường), mặc dù sự hỗ trợ cho PvE còn hạn chế và đi kèm với nhiều vấn đề về tính ổn định, thì việc chơi PvE cả ngày lại là một lựa chọn hấp dẫn hơn.

Alt text: Người chơi đứng xếp hàng dài chờ đợi để tham gia vào trò chơi trực tuyến, thể hiện sự mệt mỏi và thất vọng vì thời gian chờ đợi quá lâu, làm giảm trải nghiệm giải trí.

Không hẳn là vì yếu tố “dễ dàng”, mà thực tế là một số người chơi có thể sử dụng PvE để cải thiện kỹ năng của họ thay vì làm “gánh nặng” cho đồng đội trong các trận PvP (người chơi đấu với người chơi).

Một số người còn nhận xét rằng, bot đôi khi còn chơi tốt hơn cả một số người chơi thực sự. Và quan trọng hơn, PvE mang lại nhiều niềm vui hơn.

PvE có thể cung cấp rất nhiều sự đa dạng nếu được thực hiện đúng cách.

Ví dụ, các chế độ PvE như trong Insurgency Sandstorm hoặc Armored Warfare là những loại PvE tốt nhất theo quan điểm cá nhân.

Bởi vì bạn có các nhiệm vụ phòng thủ, phản công, tấn công, phá hủy và sự kết hợp của tất cả các nhiệm vụ đã đề cập trong một.

Alt text: Hình ảnh chiến trường trong game PvE với nhiều người chơi đang phối hợp tác chiến chống lại kẻ địch máy, thể hiện sự đa dạng trong lối chơi và tính đồng đội cao, mang lại trải nghiệm thú vị hơn so với việc chờ đợi trong hàng dài.

Trên hết, PvE cho phép lối chơi HA (Hardcore Assault) hoặc lối chơi chậm rãi / thực tế.

Trong đó, người chơi có thể phải cẩn thận hơn và cố gắng cứu càng nhiều mạng sống / vé càng tốt thay vì chỉ lao lên phía trước một cách vô nghĩa.

Nhưng đó chỉ là một giấc mơ viển vông, và không có gì đảm bảo rằng PvE sẽ trở thành một tính năng chính thức trong trò chơi này (tức là, với sự hỗ trợ chính thức).

Và tôi cũng sẵn lòng chơi hai trận PvE chỉ để nhận được số lượng phần thưởng tương đương với một trận PvP.

Nhưng tôi đang dần cảm thấy mệt mỏi với PvP. Bởi vì tất cả chỉ xoay quanh việc “camp” ở những vị trí khuất, đánh bom tự sát, ai có thể spam nhiều súng tự động nhất và ai đậu xe bọc thép gần nhất.

Có một vài điểm khác biệt ở đây và ở đó, nhưng đối với tôi, nó đang trở nên cũ kỹ.

Comments

No comments yet. Why don’t you start the discussion?

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *